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3377中國AI獨角獸發(fā)布全新開(kāi)源模型,游戲傳媒ETF(517770)多股飄紅,聚焦港股傳媒龍頭

3377截至2025年10月28日?09:35,中證滬港深游戲及文化傳媒指數(931580)上漲0.07%,成分股嗶哩嗶哩-W(09626)上漲4.09%,快手-W(01024)上漲1.77%,大麥娛樂(lè )(01060)上漲1.03%,省廣集團(002400)上漲0.97%,捷成股份(300182)上漲0.96%。游戲傳媒ETF(517770)最新報價(jià)1.22元。

消息面上,10月27日,MiniMax(稀宇極智)發(fā)布并開(kāi)源新一代文本大模型MiniMax-M2,在全球權威測評榜單Artificial?Analysis?(AA)中總分位列全球前五、開(kāi)源第一,躋身全球第一梯隊,與OpenAI、谷歌等硅谷巨頭同臺競技,這也是中國開(kāi)源大模型首次在該榜單中躋身全球前五。在性能方面,這款大模型的速度超越谷歌旗下Claude?Sonnet?4.5近一倍,而價(jià)格僅為其8%。

華源證券指出,1)游戲板塊基于優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品超預期表現的催化交易有望持續,板塊基本面韌性強化,建議繼續重點(diǎn)關(guān)注;2)AI漫劇供需雙驅動(dòng)產(chǎn)業(yè)高增長(cháng),建議關(guān)注AI底層技術(shù)持續迭新下,AI應用創(chuàng )新落地進(jìn)度;3)平臺方持續投入創(chuàng )新內容形態(tài),優(yōu)質(zhì)內容供給增加有望帶來(lái)產(chǎn)業(yè)鏈交易機會(huì )。同時(shí),建議重視團播等新業(yè)態(tài)推動(dòng)傳統產(chǎn)業(yè)模式升級中的高成長(cháng)機遇。

游戲傳媒ETF緊密跟蹤中證滬港深游戲及文化傳媒指數,中證滬港深游戲及文化傳媒指數從內地與香港市場(chǎng)中選取50只業(yè)務(wù)涉及游戲、影視、廣播電視、營(yíng)銷(xiāo)、出版、教育以及文化演出等領(lǐng)域的上市公司證券作為指數樣本,以反映內地與香港市場(chǎng)游戲及文化傳媒主題的整體表現。

數據顯示,截至2025年9月30日,中證滬港深游戲及文化傳媒指數(931580)前十大權重股分別為快手-W(01024)、騰訊控股(00700)、分眾傳媒(002027)、巨人網(wǎng)絡(luò )(002558)、嗶哩嗶哩-W(09626)、愷英網(wǎng)絡(luò )(002517)、巖山科技(002195)、昆侖萬(wàn)維(300418)、利歐股份(002131)、三七互娛(002555),前十大權重股合計占比56.63%。

3377郵儲銀行順慶區支行走進(jìn)西華師范大學(xué)開(kāi)啟別開(kāi)生面的“反詐拒賭游戲課堂”

3377當前,電信網(wǎng)絡(luò )詐騙和網(wǎng)絡(luò )賭博案件持續高發(fā),大學(xué)生群體因社會(huì )經(jīng)驗不足、防范意識相對薄弱,已成為違法犯罪的重要目標人群。為全面提升學(xué)生反詐拒賭意識,規范安全支付行為,筑牢校園安全防線(xiàn),郵儲銀行順慶區支行于2025年10月28日組織宣傳隊伍,走進(jìn)西華師范大學(xué)開(kāi)展“反詐拒賭校園行”主題宣傳活動(dòng)。

本次活動(dòng)創(chuàng )新采用“游戲+宣傳”模式,以保齡球、扔沙包、抽獎問(wèn)答等互動(dòng)環(huán)節為核心,有效激發(fā)學(xué)生參與熱情,推動(dòng)反詐知識入腦入心?;顒?dòng)現場(chǎng)氣氛熱烈,學(xué)生在寓教于樂(lè )的體驗中增強了防范能力,提升了安全意識。

郵儲銀行工作人員發(fā)放宣傳折頁(yè)

創(chuàng )新宣傳形式,寓教于樂(lè )獲好評

為增強宣傳效果,活動(dòng)突破傳統模式,精心設計了“保齡球擊倒詐騙陷阱”“扔沙包遠離賭博危害”等互動(dòng)游戲。學(xué)生們通過(guò)參與游戲獲得精美禮品,在輕松愉快的氛圍中學(xué)習反詐拒賭知識。這種寓教于樂(lè )的方式深受學(xué)生歡迎,現場(chǎng)參與踴躍,有效提升了宣傳的趣味性和參與度。

知識普及與意識強化并重,構建校園“防護網(wǎng)”

在知識普及方面,宣傳人員通過(guò)趣味問(wèn)答、案例講解等形式,向學(xué)生系統介紹了刷單返利、冒充客服、校園貸等常見(jiàn)電信詐騙手法,以及網(wǎng)絡(luò )賭博的隱蔽套路與識別技巧。同時(shí),重點(diǎn)講解了密碼保護、轉賬驗證、反詐APP使用等安全支付要點(diǎn),幫助學(xué)生掌握實(shí)用防范技能。

在意識強化方面,活動(dòng)通過(guò)互動(dòng)游戲讓學(xué)生在輕松氛圍中加深了對反詐拒賭知識的理解。這種互動(dòng)宣傳方式打破了傳統宣傳的單調性,形成了“人人參與、相互帶動(dòng)”的良好傳播效應,使“不聽(tīng)、不信、不轉賬”的理念深入人心。

反詐拒賭活動(dòng)宣傳與學(xué)生互動(dòng)

持續深化校園合作,筑牢長(cháng)效宣傳機制

郵儲銀行順慶區支行將以此次活動(dòng)為契機,持續開(kāi)展形式多樣的校園金融安全宣傳活動(dòng),進(jìn)一步擴大“反詐拒賭,安全支付”宣傳覆蓋面。未來(lái)將加強與各高校的常態(tài)化合作,定期組織專(zhuān)題講座、互動(dòng)體驗、情景模擬等活動(dòng),不斷提升大學(xué)生金融素養和安全防范能力,為構建平安校園、守護學(xué)生財產(chǎn)安全貢獻更多力量。

來(lái)源:推廣

3377HGDC 2025:探尋存量時(shí)代的增量最優(yōu)解,榮耀游戲為開(kāi)發(fā)者打開(kāi)價(jià)值增長(cháng)新通道

3377當前,中國游戲產(chǎn)業(yè)正從高速增長(cháng)轉向以用戶(hù)價(jià)值為核心的高質(zhì)量運營(yíng)階段,存量市場(chǎng)背景下,如何突破增量天花板,探索新的可持續增長(cháng)路徑,成為擺在每一位游戲從業(yè)者面前的核心課題。

10月23日,榮耀全球開(kāi)發(fā)者大會(huì )(HGDC 2025)游戲分論壇上,榮耀游戲中心面向行業(yè)伙伴展示了全新升級后的榮耀游戲生態(tài),從流量場(chǎng)景拓展到全域生態(tài)運營(yíng),為游戲開(kāi)發(fā)者提供全鏈路增長(cháng)支持體系,進(jìn)一步推動(dòng)游戲生態(tài)的健康演進(jìn)與長(cháng)效發(fā)展。

榮耀MagicOS互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)部總經(jīng)理尤勃現場(chǎng)致辭

運營(yíng)服務(wù)升級,助力游戲節點(diǎn)創(chuàng )新高

2025年,榮耀游戲生態(tài)持續增長(cháng),平臺服務(wù)能力也迎來(lái)了全方位的升級,從測試、首發(fā)到長(cháng)線(xiàn)運營(yíng),構建起了更智能、更完善的開(kāi)發(fā)者服務(wù)體系?!澳壳?,榮耀游戲新增的多項平臺能力已在實(shí)際應用中取得了顯著(zhù)成效。比如在測試階段新增招募測試和AB測試能力,有效提升了內測效率;在首發(fā)期推出的資源包預下載功能,顯著(zhù)優(yōu)化了大包體游戲的下載轉化;長(cháng)線(xiàn)運營(yíng)階段提供的自助召回能力,則幫助開(kāi)發(fā)者精準實(shí)現了目標用戶(hù)的回流激活,持續提升用戶(hù)生命周期價(jià)值?!睒s耀游戲聯(lián)運負責人分享中說(shuō)到。

具體來(lái)講,榮耀游戲針對新、老游以及小游戲開(kāi)發(fā)者的不同訴求,制定了差異化的運營(yíng)策略。在用戶(hù)篩選上,結合用戶(hù)行為挖掘識別目標用戶(hù),實(shí)現目標用戶(hù)的分層曝光;在觸達場(chǎng)景上,除原有的應用市場(chǎng)、游戲中心、畫(huà)報等核心帶量場(chǎng)景外,持續拓展了負一屏、YOYO建議桌面卡片等資源場(chǎng)景;配合開(kāi)服節奏,通過(guò)倒計時(shí)活動(dòng)持續激活預約用戶(hù);圍繞游戲節點(diǎn)深度運營(yíng),對核心用戶(hù)定向曝光、多場(chǎng)景飽和式觸達、精細化運營(yíng),顯著(zhù)提升游戲活力與商業(yè)化表現。

此外,小游戲賽道是2025年的重點(diǎn)開(kāi)拓方向,4月上線(xiàn)至今已呈現出爆發(fā)式增長(cháng)。在小游戲的推廣上榮耀也做出了新的嘗試,除了冷啟動(dòng)階段的新游保量策略,還會(huì )結合行業(yè)頭部榜單內排名提供OS全場(chǎng)景的推廣流量支持,并借助APK游戲和小游戲雙端數據互通的獨特優(yōu)勢,延長(cháng)用戶(hù)生命周期,提升高價(jià)值用戶(hù)的粘性與留存。

平臺能力升級,提升游戲增長(cháng)效能

為支撐運營(yíng)策略的落地,榮耀游戲完成了平臺系統能力的升級。比如在賣(mài)點(diǎn)展示層面,平臺會(huì )圍繞“游戲熱度、節點(diǎn)、福利”三大動(dòng)態(tài)賣(mài)點(diǎn)類(lèi)型自動(dòng)生成賣(mài)點(diǎn)信息,通過(guò)智能分發(fā)體系,將賣(mài)點(diǎn)以最契合的方式在全場(chǎng)景媒體資源自動(dòng)外顯。同步引入沉浸式Banner設計,將包括小游戲App在內的游戲資源位升級為更具視覺(jué)沖擊力的展示效果,構建了圖片、視頻、動(dòng)態(tài)組件等更多富媒體呈現樣式,幫助開(kāi)發(fā)者更直觀(guān)、更生動(dòng)地傳達游戲的核心亮點(diǎn)與重要信息。
針對分發(fā)場(chǎng)景,榮耀游戲也做出了全面升級與優(yōu)化。榮耀游戲產(chǎn)品專(zhuān)家介紹說(shuō):“在用戶(hù)同意且授權的前提下,我們將榮耀用戶(hù)畫(huà)像與AI智能算法深度融合,幫助用戶(hù)快速定位興趣內容。”在流量調度方面,榮耀游戲延續結合人群、游戲、場(chǎng)景的整體思路,實(shí)現流量在不同入口的精準分配與高效流轉。同時(shí)強化了多維度游戲查找能力,顯著(zhù)提高流量轉化效率,推動(dòng)內容分發(fā)效率與用戶(hù)體驗的雙向成長(cháng)。
此外,為提高用戶(hù)活躍,游戲管家創(chuàng )新引入游戲時(shí)間管理概念,只要開(kāi)發(fā)者接入了靈動(dòng)膠囊或桌面卡片,系統即可在合適的節點(diǎn)精準提醒用戶(hù)及時(shí)回到游戲,減少玩家時(shí)間焦慮,增加游戲曝光。同時(shí)持續優(yōu)化各類(lèi)游戲工具,如游戲濾鏡、榮耀幻影穩幀、AI音效等,重點(diǎn)打造了AI智慧資源包更新、幀率增強以及觸控增強三大核心功能,讓開(kāi)發(fā)者得以輕松從資源加載、畫(huà)面流暢度、操作響應等多個(gè)維度全面優(yōu)化玩家的游戲體驗,深度鏈接開(kāi)發(fā)者與用戶(hù),持續提升玩家活躍。

技術(shù)賦能體驗,全面提升游戲流暢與趣味性

面對移動(dòng)設備在散熱與性能上的客觀(guān)約束,以及玩家對流暢體驗日益提升的期待,榮耀游戲推出了AI Gaming Engine整體解決方案。 榮耀游戲技術(shù)專(zhuān)家表示:“我們將以AI based GPU Turbo X為底座,在極致性能、沉浸體驗、情感體驗三個(gè)優(yōu)化方向上持續演進(jìn),為開(kāi)發(fā)者掃清技術(shù)體驗障礙?!?/span>

基于GPU-NPU異構的AI超幀超分技術(shù)已在榮耀Magic 8首發(fā),能夠通過(guò)升級算法減少對資源的依賴(lài),大大降低游戲接入的難度。榮耀幻影引擎功能通過(guò)AI渲顯分離及VRR可變刷新率,解決復雜場(chǎng)景下的卡頓與掉幀問(wèn)題,確保游戲基礎體驗的流暢與穩定。輔以基于場(chǎng)景的資源調度方案、自適應畫(huà)質(zhì)和閑時(shí)更新功能,共同為用戶(hù)構筑了堅實(shí)的性能基石。開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)接入M-DLSS Kit和Game Kit SDK,調用這些底層能力,實(shí)現更優(yōu)的游戲性能和體驗。

在沉浸暢玩與情感體驗層面,面對MOBA、FPS競技類(lèi)游戲對玩家操作反應速度和準確性的極高要求,榮耀推出了超級觸控技術(shù),針對小地圖、操作輪盤(pán)、技能鍵等區域坐標信息,根據玩家的點(diǎn)擊、滑動(dòng)、折返等不同觸控行為,對鎖點(diǎn)閾值、濾波參數、屏幕刷新率等參數進(jìn)行動(dòng)態(tài)調節,從而降低跟手時(shí)延以及誤觸率。同時(shí)提供游戲閃回和超級分屏兩大創(chuàng )新體驗,幫助用戶(hù)提高碎片化時(shí)間的利用效率,讓新晉折疊屏玩家也能保留原有的視野及操控慣。

可以看到,面對游戲產(chǎn)業(yè)從規模擴張到質(zhì)量提升的轉型,榮耀游戲正通過(guò)持續的技術(shù)創(chuàng )新與生態(tài)開(kāi)放,為開(kāi)發(fā)者構建一個(gè)可持續發(fā)展的成長(cháng)環(huán)境。論壇現場(chǎng),榮耀游戲中心也表達了對于未來(lái)的信心:將持續開(kāi)放自身在技術(shù)、流量與運營(yíng)方面的能力,希望與更多開(kāi)發(fā)者攜手同行,在這場(chǎng)深刻的產(chǎn)業(yè)變革中,找到那條通往未來(lái)的確定性增長(cháng)通道。

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3377AI推動(dòng)漫劇產(chǎn)能爆發(fā),游戲傳媒ETF(517770)漲超1.2%,機構持續看好港股AI互聯(lián)網(wǎng)

3377截至2025年10月24日?09:34,中證滬港深游戲及文化傳媒指數(931580)上漲0.77%,成分股趣致集團(00917)上漲16.62%,閱文集團(00772)上漲4.72%,巖山科技(002195)上漲1.64%,愷英網(wǎng)絡(luò )(002517)上漲1.44%,快手-W(01024)上漲1.36%。游戲傳媒ETF(517770)上漲1.25%,最新價(jià)報1.21元。

消息面上,漫劇市場(chǎng)正處于爆發(fā)前夜。巨量引擎數據顯示,2025年上半年漫劇劇目供給量月復合增長(cháng)率達83%,半年產(chǎn)出超3000部作品,流水規模翻12倍。預計全年市場(chǎng)規模有望突破200億。在各類(lèi)型的漫劇中,AI漫劇的發(fā)展更是如坐了火箭一般??焓挚伸`數據顯示,對比2024年四季度,2025年三季度AI?漫劇行業(yè)日流水實(shí)現900%增長(cháng),月產(chǎn)漫劇暴增?567%。

中郵證券指出,國內互聯(lián)網(wǎng)加速AI平臺化落地,爭奪用戶(hù)入口與生態(tài)主導權?!癟oC做品牌、ToB做商業(yè)”的雙輪驅動(dòng)或為行業(yè)共識,其核心前提是ToC打響品牌聲譽(yù)、獲取和留存用戶(hù);而平臺化轉型可推動(dòng)大模型廠(chǎng)商從“訂閱+API”向“平臺分成”拓展增長(cháng)曲線(xiàn),因此下一輪競爭核心將聚焦用戶(hù)積累與平臺化轉型能力。建議關(guān)注具有入口價(jià)值的港股互聯(lián)網(wǎng)、與大模型廠(chǎng)商平臺化有合作潛力的AI?Agent以及稀缺的算力環(huán)節。

游戲傳媒ETF緊密跟蹤中證滬港深游戲及文化傳媒指數,中證滬港深游戲及文化傳媒指數從內地與香港市場(chǎng)中選取50只業(yè)務(wù)涉及游戲、影視、廣播電視、營(yíng)銷(xiāo)、出版、教育以及文化演出等領(lǐng)域的上市公司證券作為指數樣本,以反映內地與香港市場(chǎng)游戲及文化傳媒主題的整體表現。

數據顯示,截至2025年9月30日,中證滬港深游戲及文化傳媒指數(931580)前十大權重股分別為快手-W(01024)、騰訊控股(00700)、分眾傳媒(002027)、巨人網(wǎng)絡(luò )(002558)、嗶哩嗶哩-W(09626)、愷英網(wǎng)絡(luò )(002517)、巖山科技(002195)、昆侖萬(wàn)維(300418)、利歐股份(002131)、三七互娛(002555),前十大權重股合計占比56.63%。