2019精品手机国产品在线,国产精品三级,日韩无毛,欧美日韩国产一区二区三区伦,亚洲福利一区,国产视频入口,福利视频一区二区思瑞

新聞媒體
3377Yalla Group 2025年Q3營(yíng)收超預期,年底游戲集中上線(xiàn)開(kāi)啟增長(cháng)新引擎
來(lái)源:3377中國 發(fā)布時(shí)間:2025-11-15 瀏覽次數:4259

33772025年11月11日,中東和北非本地最大的在線(xiàn)社交和游戲公司Yalla Group(NYSE: YALA)發(fā)布了截至2025年9月30日的第三季度未經(jīng)審計的財報。

財報數據顯示,公司本季度實(shí)現營(yíng)業(yè)收入8,963.6萬(wàn)美元,已連續六個(gè)季度超出市場(chǎng)預期指引上限。受益于運營(yíng)效率的持續優(yōu)化,公司凈利潤同比實(shí)現3.9%的增長(cháng),達4,072.4萬(wàn)美元;凈利潤率進(jìn)一步提升至45.4%,同比提高1.4個(gè)百分點(diǎn),更創(chuàng )下公司上市5年以來(lái)的新高。

本季度,Yalla Group在紐約證券交易所舉行敲鐘儀式,慶祝公司上市五周年。這是其多年成長(cháng)、學(xué)習、堅持與成就的里程碑。此外,公司還憑借其旗艦社交平臺,榮獲2025年中東技術(shù)卓越獎“音頻技術(shù)——媒體與娛樂(lè )獎”,體現其在中東和北非市場(chǎng)獲得廣泛認可。

此外,截至2025年11月7日,公司年內通過(guò)股票回購計劃已累計向股東返還約5,190萬(wàn)美元,提前完成年初設定的5,000萬(wàn)美元回購目標。

1、上市五周年各項財務(wù)數據穩健增長(cháng)

?

2025年第三季度,Yalla Group迎來(lái)紐交所上市五周年,同時(shí)取得了出色的財務(wù)業(yè)績(jì),毛利率和凈利率雙雙創(chuàng )新高。

營(yíng)收數據方面,三季度公司收入同比增長(cháng)至8,963.6萬(wàn)美元,超過(guò)預期指引區間的上限。從具體業(yè)務(wù)分類(lèi)來(lái)看,社交服務(wù)收入5,545.9萬(wàn)美元,占比61.9%;游戲服務(wù)收入3,379.8萬(wàn)美元,占比37.7%。游戲業(yè)務(wù)占比進(jìn)一步提高,體現了公司新游戲上線(xiàn)對收入的貢獻。

從毛利率表現來(lái)看,公司第三季度毛利率達到68.3%,不僅逼近70%的整數關(guān)口,也創(chuàng )下自上市以來(lái)的新高。自2023年第三季度起,Yalla Group的毛利率持續攀升,反映出公司在成本控制和業(yè)務(wù)結構優(yōu)化方面成效顯著(zhù)。具體而言,社交服務(wù)業(yè)務(wù)作為公司收入的重要支柱,毛利率保持相對穩定;而游戲服務(wù)業(yè)務(wù)則憑借高附加值的產(chǎn)品特性,毛利率持續提升,成為拉動(dòng)整體毛利率上漲的關(guān)鍵動(dòng)力。

在盈利能力方面,公司第三季度凈利潤達到4,072.4萬(wàn)美元,同比增長(cháng)3.9%,凈利潤率進(jìn)一步提升至45.4%,創(chuàng )下歷史新高。值得注意的是,凈利潤增速高于營(yíng)收增速,反映出公司運營(yíng)效率與盈利能力的持續提升。此外,2025年前三季度公司凈利潤率始終穩定在40%以上,這不僅增強了現金儲備實(shí)力,也為未來(lái)新產(chǎn)品與新業(yè)務(wù)的拓展提供了堅實(shí)的資金保障。

與此同時(shí),公司也在繼續執行股票回購計劃。據了解,截至2025年11月7日,Yalla Group年內回購總金額已達約5,190萬(wàn)美元。提前完成年初設定的5,000萬(wàn)美元回購目標。管理層還提到,公司預計在明年完成當前總額1.5億美元的股票回購計劃,并再次制定新一輪中長(cháng)期股東回報方案。此舉進(jìn)一步增強了市場(chǎng)對Yalla Group未來(lái)股價(jià)的信心。

2、運營(yíng)活動(dòng)驅動(dòng)用戶(hù)與收入雙增長(cháng)

今年第三季度,Yalla Group旗下產(chǎn)品持續推出運營(yíng)活動(dòng),帶動(dòng)了月活躍用戶(hù)數量和產(chǎn)品收入的增長(cháng)。

2025年第三季度恰逢沙特阿拉伯國慶日,Yalla Group旗下社交平臺Yalla推出了“Yalla Season”主題活動(dòng),通過(guò)營(yíng)造線(xiàn)上沉浸式的節日氛圍,與沙特“2030愿景”框架下打造的國家級大型慶典“Riyadh Season”相呼應,提高了平臺用戶(hù)的活躍度與參與度。另一款旗艦產(chǎn)品Yalla Ludo連續第三個(gè)季度舉辦“Yalla Ludo Carnival”狂歡節活動(dòng),通過(guò)精心設計的玩法以及驚艷的視覺(jué)效果,推動(dòng)游戲內購顯著(zhù)增長(cháng)。公司旗下游戲101 Okey Yalla在第三季度也表現亮眼,營(yíng)收再創(chuàng )新高。

從用戶(hù)數據來(lái)看,公司第三季度平均月活躍用戶(hù)達到4,312.8萬(wàn),較去年同期的4,017.6萬(wàn)增長(cháng)8.1%。自2024年第三季度首次突破4,000萬(wàn)大關(guān)以來(lái),月活用戶(hù)數始終保持在相同水平之上,顯示出良好的用戶(hù)粘性與平臺活躍度。在付費方面,本季度付費用戶(hù)數為1,136.6萬(wàn),每付費用戶(hù)平均收入較去年同期提升11.1%,反映出付費用戶(hù)消費意愿的進(jìn)一步增強。

持續的創(chuàng )新與努力也為Yalla Group贏(yíng)得了業(yè)內的廣泛認可。今年9月,Yalla Group 憑借其旗艦社交平臺,榮獲2025年中東技術(shù)卓越獎“音頻技術(shù)——媒體與娛樂(lè )獎”,這是公司近年來(lái)第三次獲得該獎項。這一由《亞洲商業(yè)評論》頒發(fā)的獎項,經(jīng)來(lái)自中東地區的行業(yè)領(lǐng)袖進(jìn)行提名和評選,旨在表彰中東地區各行業(yè)中以革命性的產(chǎn)品和解決方案追求技術(shù)創(chuàng )新、做出卓越貢獻的杰出公司。IBM、LinkedIn、騰訊等公司也曾在過(guò)去獲得過(guò)該獎項。

3、AI賦能用戶(hù)獲取及產(chǎn)品創(chuàng )新

?

人工智能技術(shù)的開(kāi)發(fā)和應用,也推動(dòng)了Yalla Group在用戶(hù)獲取與運營(yíng)效率方面的提升。

在財報業(yè)績(jì)會(huì )上,公司管理層指出,本季度用戶(hù)增長(cháng)主要得益于產(chǎn)品組合中AI驅動(dòng)的功能升級與產(chǎn)品創(chuàng )新。隨著(zhù)旗艦產(chǎn)品內全新游戲模塊的推出,其用戶(hù)規模也迎來(lái)了新一輪增長(cháng)。如今,用戶(hù)可直接在Yalla平臺上暢玩多款熱門(mén)小游戲,顯著(zhù)提升了用戶(hù)粘性與參與度。這些創(chuàng )新不僅鞏固了現有產(chǎn)品的用戶(hù)體驗,也為未來(lái)整合更豐富的互動(dòng)娛樂(lè )功能奠定了重要基礎。

此外,Yalla Group已構建起系統化的AI自主研發(fā)能力。其中,自研多模態(tài)AI模型Themis現已全線(xiàn)部署至產(chǎn)品矩陣,成為內容審核與安全防護的智能中樞。依托專(zhuān)業(yè)的研發(fā)團隊及海量阿拉伯語(yǔ)文本與視覺(jué)數據集,Themis在文本圖像解析與違規內容識別方面實(shí)現了區域領(lǐng)先的精準度。另一自主研發(fā)的自動(dòng)化創(chuàng )意測試模型,則能夠高效生成精準地投放素材,有效提升獲客轉化效率。

AI技術(shù)也在產(chǎn)品開(kāi)發(fā)流程中發(fā)揮關(guān)鍵作用。以旗艦產(chǎn)品Yalla Ludo為例,過(guò)去大規模版本迭代通常需耗時(shí)約兩個(gè)月,而在A(yíng)I輔助下,已實(shí)現產(chǎn)品模塊化應用內活動(dòng)更新頻率提升一倍的成果,推動(dòng)運營(yíng)效率實(shí)現跨越式發(fā)展。此外,Yalla Group還在探索AI在游戲測試、關(guān)卡平衡與產(chǎn)品體驗優(yōu)化等環(huán)節的應用,為未來(lái)產(chǎn)品創(chuàng )新提供持續動(dòng)能。

4、多款新游戲成市場(chǎng)拓展驅動(dòng)力

對于Yalla Group的財報,業(yè)內最關(guān)注的是其新游戲業(yè)務(wù)的進(jìn)展,而本次財報電話(huà)會(huì )議上,管理層也帶來(lái)了最新消息。

?

業(yè)績(jì)會(huì )中提到,公司第三季度在安卓平臺軟發(fā)布了首款三消游戲Turbo Match,該游戲以汽車(chē)改裝模擬為核心玩法。管理層表示,游戲初期用戶(hù)獲取和留存數據均達到預期目標。憑借在游戲領(lǐng)域多年的開(kāi)發(fā)和運營(yíng)經(jīng)驗,公司希望將其打造成一個(gè)爆款產(chǎn)品。

此外,公司自主研發(fā)的肉鴿類(lèi)游戲《Boom Survivor》,預計將于本月晚些時(shí)候正式上線(xiàn)。另一款與頂尖工作室合作發(fā)行的策略類(lèi)游戲,在完成最新測試后,預計將于年底前正式上線(xiàn)。

市場(chǎng)分析人士指出,作為中東和北非本地最大的在線(xiàn)社交和游戲公司,Yalla Group用戶(hù)群體龐大,依托現有用戶(hù)群體精準定位,通過(guò)高效轉化策略,可以持續深化對中東和北非地區中重度游戲市場(chǎng)的滲透。而隨著(zhù)公司自主研發(fā)及合作發(fā)行的新游戲的陸續上線(xiàn),未來(lái)有望迎來(lái)用戶(hù)規模的進(jìn)一步擴張,也將進(jìn)一步帶動(dòng)營(yíng)收和利潤的上漲。

對于后續的業(yè)績(jì),Yalla Group預計2025年四季度的營(yíng)收將在7,800萬(wàn)美元至8,500萬(wàn)美元之間。而隨著(zhù)其核心業(yè)務(wù)穩健增長(cháng)、用戶(hù)生態(tài)持續繁榮、新游戲產(chǎn)品陸續上線(xiàn),公司將進(jìn)一步拓寬產(chǎn)品業(yè)務(wù)邊界,為估值重構打開(kāi)更大的想象空間。

(免責聲明:本文為本網(wǎng)站出于傳播商業(yè)信息之目的進(jìn)行轉載發(fā)布,不代表本網(wǎng)站的觀(guān)點(diǎn)及立場(chǎng)。本文所涉文、圖、音視頻等資料之一切權力和法律責任歸材料提供方所有和承擔。本網(wǎng)站對此咨詢(xún)文字、圖片等所有信息的真實(shí)性不作任何保證或承諾,亦不構成任何購買(mǎi)、投資等建議,據此操作者風(fēng)險自擔。)